(AI教程)轮廓预览的巧妙运用
的有关信息介绍如下:AI中的轮廓预览大家一定都不陌生吧,按CTRL+Y即可,但这是画面中全部元件的轮廓化,这里试问,如果我只想让某个图层内的物件变为轮廓化怎么做呢?其实也很简单只要按CTRL点击图层的“眼”睛“图标即可;
下面这个例子是三个几何形状,三角形填充为图案样式,那么我想把圆通过正方形的中心点,然后让三角的左边和圆相切,右下角顶点(唯有这个点可以移动)也通过正方形怎么做最方便呢?
创建三个形状
打开图层
按ctrl点眼睛,于是
按CTRL+U,在智能参考线模式下,按住CTRL拖动圆边缘到正方形的中心点,会自动吸附重合。
同理我们先把三角移动到和圆相切,然后拉动顶点,注意一定要按CTRL,否则不会吸附
回到图层面板,CTRL+眼睛
于是得到它了
这里我想大家会说,我不用这个方法直接变为描边也可以,可以是没错,但如果不是这三个简单的几何形状,而是相当繁杂的图形呢?那你把他先变为描边,那就麻烦了!
谢谢观赏,请多留意我写的其他经验!