噪点插画常用的五种绘制技法
的有关信息介绍如下:噪点插画就是将画面叠加颗粒状肌理产生的效果的插画。基本上用于颜色单一、大面积色块、装饰性不多的画面中。而在这些画面中,更多用于边缘,也就是高光、阴影等地方产生颜色区分,也就是渐变叠加效果,当然有时用于平铺整个画面的效果。
方法一:
1,选中滤镜。
2,选中Camera Raw 滤镜。
3,选中fx,颗粒数量,调整到需要的效果。
方法二:
1,绘制一个蓝色的圆。
2,新建一个透明图层,设置为剪切蒙版。
3,使用画笔工具,柔边画笔绘制,混合模式为溶解。
4,注意绘制的效果,要疏密有致。
方法三:
1,选中滤镜。
2,选中杂色。
3,选中添加杂色。
4,调节数量百分比大小。
方法四:
1,选中需要添加杂色的图层。
2,双击空白区域,添加图层样式。
3,选中内阴影或者投影,添加杂色。
4,调节成需要的效果。
方法五:
1,快捷键B选中画笔工具。
2,选中一款粒状笔刷。
3,在需要涂抹的图层边缘涂抹。
4,多增加几层,看看效果。
5,结合混合类型,会有更多效果。
当然还有更多方法可以实现,不过各种方法都有优劣性,需要我们结合起来,达到满意的效果。