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噪点插画常用的五种绘制技法

噪点插画常用的五种绘制技法

的有关信息介绍如下:

噪点插画常用的五种绘制技法

噪点插画就是将画面叠加颗粒状肌理产生的效果的插画。基本上用于颜色单一、大面积色块、装饰性不多的画面中。而在这些画面中,更多用于边缘,也就是高光、阴影等地方产生颜色区分,也就是渐变叠加效果,当然有时用于平铺整个画面的效果。

方法一:

1,选中滤镜。

2,选中Camera Raw 滤镜。

3,选中fx,颗粒数量,调整到需要的效果。

方法二:

1,绘制一个蓝色的圆。

2,新建一个透明图层,设置为剪切蒙版。

3,使用画笔工具,柔边画笔绘制,混合模式为溶解。

4,注意绘制的效果,要疏密有致。

方法三:

1,选中滤镜。

2,选中杂色。

3,选中添加杂色。

4,调节数量百分比大小。

方法四:

1,选中需要添加杂色的图层。

2,双击空白区域,添加图层样式。

3,选中内阴影或者投影,添加杂色。

4,调节成需要的效果。

方法五:

1,快捷键B选中画笔工具。

2,选中一款粒状笔刷。

3,在需要涂抹的图层边缘涂抹。

4,多增加几层,看看效果。

5,结合混合类型,会有更多效果。

当然还有更多方法可以实现,不过各种方法都有优劣性,需要我们结合起来,达到满意的效果。