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e3d材质包安装方法

e3d材质包安装方法

的有关信息介绍如下:

e3d材质包安装方法

e3d是目前videocopilot机构出品的强大AE三维模型插件,采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎,能够为用户提供更优秀的3D渲染功能。

准备好需要安装的文件;

找到文档(C:\Users\Administrator\Documents\)下的VideoCopilot文件夹,打开该文件夹可以看到有个Materials文件夹,如果没有该文件夹可以自己创建一个;

打开Materials文件夹,将之前准备好胳游的材质文件,直接复制过来;

打开AE,创建一个合层和一个固态层,添加Element效果,在特效控制窗口,闲扬点击Element下的SceneSetup按钮;

在讨劣睡Element的SceneSetup窗口下,在左下的预设窗口可以看到我们刚刚复制过去的材质文件夹已经出现在了Materials的列表里;

点击相应的材质包,可以看到右侧的材质球预览列表;

建立一个3D模型,选择一个材质球应用到该模型上。