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C4D 什么是法线 了解法线的概念

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C4D 什么是法线 了解法线的概念

在我还是一个小萌新的时候(现在也是),有时候在看教学视频时突然教课的说了一句对齐法线,然后反转……搞得我一愣一愣的的那么法线是什么鬼呢

首先在物理学的定义中:法线是始终垂直于某平面的虚线。在数学几何中法线指平面上垂直于曲线在某点的切线的一条线。法线也应用于物理学上的平面镜反射上。

以上来自百度百科

建模中所提到的法线则是另外一个概念,直接看词条。

根据我的理解,法线就是建模软件所生成的便于自身计算光照方向和反射效果的线。那他会对我们的建模产生什么样的影响呢。

在图中的位置可以开启法线的显示,在面层级下黄色的面就是法线指向的面。

法线的方向不一致在挤压时就出现反相挤压的问题,这个时候只需要将法线的方向对齐就可以了。

使用倒角工具的时候会使边产生撕裂,法线的方向会影响默认点(线)的走向。所以呢出现没有原因的撕裂请找一下这个问题。

使用滑动工具时会出现交错走向的问题,这时候依然是需要对齐、反转法线~