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u3d怎么搭建一个简单的地形

u3d怎么搭建一个简单的地形

的有关信息介绍如下:

u3d怎么搭建一个简单的地形

做一个简单的地形,可以承载人物角色在上面行走,而且物体与物体之间的位置关系,是否碰撞和重力系统,这些都是需要考虑的,不过用unity还是比较简单的,只需要用鼠标点击几下,设置每个物体的属性,就可以轻易做到了。

13u3d怎么新建一个项目Unity3d新建项目

点击打开桌面上的unity。

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这是显示的界面,全是英文,若干看着头疼就先别看他们,跟着小编一步步点击,慢慢学习就可以了,一开始接触一个全新的事物时是容易感到困难,不过时间久了就会觉得很简单的。

先创建一块土地出来。

这样平地就被创建出来了,而且它的数据我们都可以按自己的喜好来改变。

再创建一个正方体,让它和地平面发生作用。

选择移动工具,把方块移动到平面的上方,让后运行一下,观察方块的下落情况。

虽然方块被移动到了比平面高的地方,不过由于方块没有加入重力系统,所以他在运行的时候也不会下落。这里就需要增加组件了(component)

重力属于物理系统里面的组件。

重力自动被勾选了,接下里运行一下就可以了,发现方块可以自由的落下来了。

在运行前,先把勾选去掉,然后点击运行,会发现方块不下落,然后点击勾选,方块就会下落了,这里的勾选如果是在运行中点击的,那么退出运行后勾选还是会恢复之前没有勾选的状态。

周围绿色是小编自己调动的颜色,便于区分程序是否在运行中。