cad如何画弹簧
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打开cad2014 并适应三维建模工作区。
如图所示, 在俯视图像中绘制一个半圆, 然后向左视图旋转半圆, 将半圆旋转到中心, 作为角度 (如10度) 的基点。
回到俯视的图片;在圆的同一中心做一个圆圈, 然后修剪与半圆重合的半圆。这样, 可以在两个半圆的图像中看到等距视图, 用移动命令, 将两个半圆放在一起;
将视图移动到左侧视图, 在端点处创建图形的一个小圆圈, 在右视图处创建一个小圆圈, 在每个端点上创建两个小圆圈, 具体取决于 t 中两个半圆的端点方向他忽略了图表。
分别对两个小圆圈进行扫描, 扫描路径沿两个半圆进行。
此时, 弹簧的一个单位已经完成。执行复制命令时, 在复制时, 将选择所有该命令, 其中一个端点作为基点, 另一个端点作为基点, 并选择另一个端点作为另一个端点, 从而实现弹簧增长, 以此类推, 根据需要确定份数。